[DIALux] 来谈谈UGR

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[LV.5]⑤大理榜眼

发表于 2019-10-9 17:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做一款灯160W左右的室内工矿灯,实现UGR为10左右的理想设计,不过很难实现,发现UGR都在20以上。

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[LV.5]⑤大理榜眼

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
灯具遮光角指光源发光体最边缘的一点与灯具出光口的连线与水平线之间的夹角。灯具的遮光角越大,则对应灯具的配光曲线越窄,灯具的出光效率也越低;若灯具遮光角越小,则配光曲线越宽,效率越高,但灯具防眩光的效果会削弱。实际工程应用中,灯具宽配光和避兔灯具直接眩光这两个要求若需要同时满足时,则常在灯具开口处使用灯罩或各种形状的格栅来罩住光源,眩光作用的强弱可确定出灯具遮光角的大小,照明灯具的遮光角范围一般为10~30°,灯具遮光角会把光源在强眩光视线角度区内隐藏起来,从而避免直接眩光的产生。
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[LV.5]⑤大理榜眼

 楼主| 发表于 2019-10-9 17:18:49 | 显示全部楼层
通过阅读资料,得知照明眩光指数:UGR(统一眩光值)和GR(眩光值),前者只能使用于室内设计,后者是室外体育场设计。而UGR通过公式简单得出与灯产生的亮度成正比,与眼睛方向上的间接亮度成反比(也就是天花板,地板,座椅,墙壁的反射亮度等等)。
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[LV.8]⑧大理王爷

发表于 2019-10-9 19:18:30 | 显示全部楼层
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[LV.3]③大理平民

发表于 2019-10-9 20:31:17 | 显示全部楼层
1、单灯UGR<19具有参考意义,不过绝大部分现场装灯都是>1盏的,因此综合来计算UGR感觉是更科学。
2、GR适用于室外体育场,同时也适用于观察背景为地面的室内场所,比如:大型室内体育馆。
3、单灯做到UGR尽可能小,常见的做法是采用光源深藏、格栅、遮光片等,以此增大灯具遮光角;
     或者采用吸光材料以减少灯具表面的亮度(UGR之所以大,在于灯具表面亮度过大,或者背景亮度过亮)。
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[LV.5]⑤大理榜眼

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
laketa13 发表于 2019-10-9 20:31
1、单灯UGR<19具有参考意义,不过绝大部分现场装灯都是>1盏的,因此综合来计算UGR感觉是更科学。
2、GR ...

建议很有参考价值。
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[LV.Master]

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
laketa13 发表于 2019-10-9 20:31
1、单灯UGR<19具有参考意义,不过绝大部分现场装灯都是>1盏的,因此综合来计算UGR感觉是更科学。
2、GR ...

那如果灯具亮度要大,角度要大的话。有方法实现吗??
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[LV.5]⑤大理榜眼

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
提高视野中的背景亮度,因为眩光值一般与背景亮度成反比。但要通过提升系统照明效率来实现,而不是单纯增加电能消耗。
增大灯具的安装高度。
增大发光面,合理的发光角度。相对来说,光束角越小防眩光越好,而造成灯具效率降低。
降低灯具发光面的亮度。
设置科学的截光设施。比如,灯面加蜂窝防眩玻璃,处理眩光效果最好,而光效损失很大,或者灯具边缘加遮光叶,或者出光面磨砂,流纹和雾化处理。
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[LV.7]⑦大理宰相

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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[LV.4]④大理秀才

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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