[光学设计] 用UG在曲面上阵列符合向日葵自然生长规律的网格面

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[LV.7]⑦大理宰相

发表于 2019-11-10 16:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王杜可 于 2019-11-10 16:30 编辑

0.jpg                         捕获.PNG

UG版本为12.0,费马螺旋曲线的UG表达式为:
t=0 ; a=4 ; θ=t*360/4 ; r=a*
sqrt(rad(θ)) ; xt=r*cos(θ); yt=r*sin(θ); zt=0

说明.png 1.UG软件中绘制草图,旋转得到一个透镜结构,然后隐藏
1.png 2.费马线方程式为 r2=a2θ,在UG软件中输入以下表达式
2.png 3.使用规律曲线命令,可以得到1/4圈的费马螺旋曲线
3.png
4.将曲线拉伸1mm高的片体
4.png
5.参照费马螺旋曲线的起点和终点绘制圆,并拉伸成2mm实体
5.png
6.XY平面绘制草图,红色斜边长度为5
6.png
7.将斜边作为测量特征p49保存起来,然后隐藏
7.png
8.新建表达式b=p49-1/2,得到黄金分割比例值b=0.618…
8.png
9.把拉伸实体缩小b
9.png
10.将片体与缩小后的实体相交
10.png
11.将相交后的片体再放大 1/b
11.png
12.将放大后片体的端点旋转到和费马螺旋曲线的端点重合
12.png
13.将旋转后的片体绕Y轴旋转180°
13.png
14.抽取片体底部的边线,并隐藏片体
14.png
15.阵列抽取的线条50
15.png
16.阵列费马螺旋曲线31
16.png
17.取两次阵列所有曲线的交点,隐藏所有曲线
17.png
17-1.png
18.旋转单个凸点
18.png
19.把透镜实体顶部的曲面中心移动到坐标系原点
19.png
20.参照点阵列凸点,勾选跟随面,选择透镜顶部曲面
20.png
21.合并实体
21.png
22.切除多余部分

22.png
完成!
22-1.png
手机与微信同号:13028861196,有问题可以一起交流
海报.PNG

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[LV.7]⑦大理宰相

 楼主| 发表于 2019-11-14 17:07:03 来自手机 | 显示全部楼层
慕鞅 发表于 2019-11-13 23:56
你们家在宁波做透镜的?

深圳市得润电子股份有限公司
来自: 微社区
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牛P,我也想学
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[LV.7]⑦大理宰相

发表于 2019-11-12 14:08:41 | 显示全部楼层

能发个附件学习下吗
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发表于 2019-11-12 21:29:56 | 显示全部楼层
大哥,用SOLIDWORKS怎吗画,教一下谢谢
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[LV.7]⑦大理宰相

发表于 2019-11-13 23:56:18 | 显示全部楼层
你们家在宁波做透镜的?
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